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Website UPDATE!   
Erstellt von teVian | 8/15/2005 - 12:46   |  2 Kommentare |  Letzter Kommentar von Chris  
Wir haben uns dazu entschieden unsere Spielgemeinschaft grundlegend zu ändern!
Absofort werden wir aktiv und vestärkt Counter-Strike aber auch World of Warcraft zoggen.

Daraufhin wurde die Website dieser neuen Begebenheit angepasst.
Mit der Version 2.5 wurde der Banner der Website aber auch viele andere kleine Bereiche angepasst und modifiziert.

Vollkommen neu ist der Bereich "ARTICEL" !
Hier findet ihr absofort nützliche und interessante Berichte über vielerlei Themen.

Viel Spass beim ausprobieren!

Razer Diamondback Plasma   
Erstellt von teVian | 4/12/2005 - 08:15   |  1 Kommentar |  Letzter Kommentar von Chris  
Ein halbes Jahr nach Veröffentlichung der Diamondback bringt Razer eine neue Variante der erfolgreichen und äußerst präzisen Gaming-Maus – die "Razer Diamondback Plasma"

Auch diese Maus zeichnet sich durch eine Abtastung von 1600 dpi bei 6.400 Bildern pro Sekunde aus, jedoch wird im Gegensatz zur Diamondback ein Infrarot-Sensor verwendet.

Mit Hilfe der mitgelieferten Software soll es weiterhin möglich sein die Maussensitivität, nicht die Abtastrate und damit indirekt die Sensitivität, wie es bei Logitechs MX518 der Fall ist, während des Spielens zu verändern. Über Sinn oder Unsinn dieser Funktion lässt sich jedoch streiten.

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Unreal 3 Engine   
Erstellt von teVian | 3/14/2005 - 11:52   
Nachdem wir schon öfter über den Entwicklungsstand der neuen Grafikgeneration aus dem Hause EPIC berichtet haben, können wir euch nun neue Bilder der Unreal 3 Enginge von der GDC präsentieren.

Nachdem HL2, Doom3 und Co. die aktuelle Grafikgeneration bilden, erwartet uns 2006 ein nächster Quantensprung. Nahezu fotorealistische Animationen und unzählig viele Details dürften dann zum neuen Standard werden. Welche Hardware dafür benötigt wird bzw welche Hardware erst dafür entwickelt werden muss ist noch unklar.

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Logitech MX518   
Erstellt von teVian | 3/11/2005 - 11:41   
Nachdem Razer die für Gamer hin optimierte Razer Diamondback seit geraumer Zeit anbietet und bis dato die einzige Maus mit 1600DPI Abtastgenauigkeit und 16Bit Datenanbindung ist war es nur eine Frage der Zeit bis Logitech kontern würde. Der Nachfolger der sehr beliebten MX510 die „MX518 Gaming-Grade Optical Mouse“ schließt nun zum Razer Gegenstück auf und verfügt ebenfalls über 16Bit und 1600DPI.

Die unverbindliche Preisempfehlung für diese Luxus Maus ist 54,99 Euro. Ob die Maus allen Erwartungen entspricht und der MX510 bzw Razer Diamondback das Wasser reichen kann, werden wir ab April feststellen können.

Auf alle Fälle ist eine positive Entwicklung und die Erkenntniss, das Mäuse für Gamer einen relativ großen Absatzmarkt bieten, festzustellen.

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AMD u. Dual Core   
Erstellt von jim | 2/12/2005 - 00:05   
Der Athlon 64 mit Dual-Core-Unterstützung, welcher unter dem Codenamen K9 entwickelt wird, soll nach der neuesten Roadmap in der zweiten Jahreshälfte 2005 erscheinen. Doch auf einer Analystenkonferenz des Serverherstellers Sun Microsystems wurden unklare Aussagen getroffen, die ein früheres Erscheinen vermuten lassen.

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"Cell"-Superprozessor   
Erstellt von teVian | 2/9/2005 - 07:56   
IBMAuf der International Solid State Circuits-Konferenz (ISSCC) in San Francisco haben IBM, Sony und Toshiba ihren „Cell“-Superprozessor vorgestellt. Der Prototyp ist 221 mm² groß, beinhaltet 234 Mio. Transistoren und soll mit 90-nm-SOI-Fertigung alle heutigen Prozessoren um das bis zu Zehnfache überbieten.

Im Testbetrieb konnte er laut IBM die 4GHz Marke spielend knacken und soll bereits auf 4,6Ghz gebracht worden sein. Wobei der Cell Prozessor über einen Haupt bzw. Steuer CPU und 8 kleinere sogenannte "Synergistic Processor Units" (SPUs, auch SPE oder APU genannt).

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fe4r V2.4 online!   
Erstellt von teVian | 2/1/2005 - 23:34   
Nach einer kleinen Pause, aufgrund vieler Verpflichtungen schulischer Natur, darf ich euch nun weitere Updates präsentieren. Nachdem in letzter Zeit sehr auf die User-Ebene eingegangen und gebastelt wurde, dürfen sich nun alle Admins freuen. :-P

Die Änderungen sollte im Nachhinein größer ausfallen, als ursprünglich angenommen.

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